多媒体/动画设计完整简历范文
作者:简历设计网 2023/06/22 06:50:46
阅读 9

基本信息

姓名:简小历

年龄:23岁

电话:137****8807

邮箱:124934****@qq.com

经验:1年

意向:多媒体/动画设计

教育背景

时间:2017-03 - 2019-03

学校:简历设计网信息大学 | 专业:广告设计与制作 | 学历:大专

时间:2014-03 - 2016-04

学校:简历设计网科技学院 | 专业:室内设计 | 学历:中专

工作经历

工作时间:2014-06 - 2016-12

公司名称:简历设计网信息技术有限公司 | 所在部门:程序 | 所在岗位:多媒体/游戏开发工程师

工作描述:
googleplay全球推荐项目"dungeonrush"客户端研发
简述:该游戏是包含回合制战斗,卡牌收集,角色培养等要素的一款偏挂机类游戏,主要使用quickcocos2dx,lua+C++进行项目研发。

个人负责部分:
1.类似战役,竞技场,酒馆,公会战,商店等主体模块的研发。
2.负责优化游戏占用内存以及流畅度。
3.对引擎功能进行扩展,并从C++转换到lua。

googleplay全球推荐项目"idleheroes"客户端研发
简述:该游戏是包含回合制战斗,卡牌收集,角色培养,公会社交等要素的一款偏挂机类游戏,主要使用quickcocos2dx,lua+C++进行项目研发,也有编写一些python或者shell脚本。

个人负责部分:
1.进行核心回合制战斗部分和英雄属性等的架构以及研发。
2.优化游戏的占用内存,游戏包大小以及流畅度。
3.根据需求对引擎功能进行扩展以及修改添加新功能。
4.编写额外工具以及脚本,如C语言版加密工具,一键打包加密上传脚本等。
5.开发公共组件以及处理工具,比如多语言功能,工具类函数,非法文本检测等。
6.类似战役,竞技场,公会战,成就,商店等各种游戏模块的开发。

工作时间:2013-08 - 2016-01

公司名称:简历设计网信息互动有限公司 | 所在部门:程序部 | 所在岗位:游戏开发工程师

工作描述:
参与3DRPG手游《无双战神》项目的整个开发
从事客户端逻辑功能的编写包括但不限于背包,武将,关卡等功能
也编写了游戏充值,装备强化等服务器逻辑代码
并且独立完成了游戏所有的商业活动的服务器功能代码,包括架构设计,数据库设计,数据存取,服务器所有逻辑代码
也参与了安卓和IOS的SDK接入工作
在项目后期个人维护整个项目的客户端代码和部分服务器代码,并完成项目的海外版本(越南)的部分文本替换和全部涉及UI的修改工作
在期间熟练使用Unity引擎和NGUI插件

项目经历

项目时间:2017-03 - 2016-01

项目名称:英雄大陆

项目描述:
项目介绍
此项目是一款ARPG类型的游戏,玩家选择不同的角色进入游戏,不同的角色拥有不同的技能,拥有不同的系统,多人可同时在线交战,
我的职责
1.UI框架的编写
2.客户端登录注册系统
3.人物的创建系统和选择系统

项目时间:2016-10 - 2016-01

项目名称:暴击坦克

项目描述:
项目介绍
该项目是一款战争射击游戏,继承了经典坦克大战的玩法,同时添加了不同的新的系统,增加了游戏的趣味性。
我的职责
1.游戏UI界面
2.用户登录注册系统
3.参与游戏商城系统
4.游戏性能的优化

个人评价

1.丰富的互联网设计开发经验,熟悉B2B、B2C和O2O行业模式,有相关大型项目设计经验如:七个萝卜、面包旅行、酒仙网等;
2.有网站建站的经验,熟练IOS和安卓设计区别,并能制定设计规范;
3.参与产品设计方案,熟练运用可验证的设计方法和思路抓取用户视点,痛点,爽点,为满足和引领用户需求和期望输出高满意度设计作品;
4.对用户反馈与产品数 据有强烈的?感度,理解归纳后,运用到产品体验的创新与设计之中;
5.具备高度的责任心及执行力,愿意接受挑战性工作,能够高效及时完成工作。

个人技能

Nuke、AE、Pr、Ed
Houdini 编程级
PS、AI 图像处理


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