赞
定制
项目时间:2011-07 - 2013-04
项目名称:标杆生产线的建立、管理和推广
项目描述:
项目介绍
应公司品质和成本的改善,主导标杆生产线建立和管理,并进行推广。
我的职责
1.负责重新设计标准作业方法和线平衡,对员工进行相应的培训。
2.负责设计生产线的layout,确保生产流畅。
3.协助ME、PE导入夹具和自动化设备,保证产品的品质和作业效率。
4.负责制造过程的监控和异常处理,确保达成PQCDS指标。
项目时间:2011-05 - 2016-06
项目名称:世界杯、奥运会、欧洲杯项目
项目描述:
项目介绍
世界杯、奥运会、欧洲杯项目
我的职责
负责每届世界杯、奥运会、欧洲杯等大型体育赛事期间的专题策划、内容运营、小版本产品规划等等
主要包括:预热阶段的前期准备工作,预选赛的直播和回看,看点分析、热门话题、冷门预测、比分竞猜等等
赛事正期的全程直播、即时赛况、赛后回看以及赛事报道等
后期进入点播制作、专题归纳以及精彩瞬间的集锦制作等。
项目时间:2016-02 - 2016-05
项目名称:生鲜深冷温层尝试
项目描述:
项目介绍
为进一步丰富生鲜产品,在2016年初开始计划在原有三个温层基础上,增加深冷温层,初步引进了哈根达斯,在夏季,温层的丰富更好的为客户提供了体验,丰富了产品线。
我的职责
项目时间:2017-01 - 至今
项目名称:奥比岛游戏项目--人模服饰创新案例
项目描述:
项目介绍
目的:通过创新优化人模形象,创新服饰展示形式,给用户带来新鲜感,提升新进、留存及扩大付费用户群。
前期准备:通过用户调研得知,当前游戏用户与手游“奇迹暖暖”重叠度较高,用户也比较向往日韩风的人模比例。为更贴近用户需要及喜好,需要美术协助制作2-3款人模比例及对应服饰,用于用户调研及开发制作demo。
运营思路:新人模及对应新系列服饰上线后,为免用户有抵触情绪,拟通过代币、付费等途径将旧人模服饰进化为新人模对应服饰,后续会开发人模的手、腿关节分解,用户可自由调整人模pose、DIY制作动画pose等等。
我的职责