游戏策划简历中的项目经验怎么写
作者:简历设计网 2023/08/01 06:31:05
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项目经验(案例一)

项目时间:2013-04 - 2014-12

项目名称:北大青鸟培训项目

项目描述:
项目介绍
参加软件工程培训
培训技能有Java开发:jsp serverlet ssh框架
c#开发:winform开发
asp.net开发:asp.net mvc4以及其他一些常用框架
数据库开发:SqlServer,oracle
其他:html,css+div,html5,JavaScript,jQuery,esayui
我的职责

项目经验(案例二)

项目时间:2016-01 - 2016-06

项目名称:梦之旅途

项目描述:
项目介绍
1.项目描述:Cocos2dx制作的童话风跑酷类游戏
2.核心:一个逆时针旋转并向上不停移动的主角,需要玩家控制躲避障碍达到终点
我的职责
1.地图编辑:使用visio编辑地图,根据坐标交由程序实现
2.障碍物设计:根据需求设计障碍物,配合程序实现,处理其中遇到的问题

项目经验(案例三)

项目时间:2012-11 - 2013-08

项目名称:【项羽】

项目描述:
项目介绍
1、3D无缝大场景网络游戏(端游)。
2、无职业,分层(不同的等级阶段在不同的层数)
3、以楚汉相争为题材的角色扮演类游戏。
4、类似魔兽世界的MMORPG类型游戏。
我的职责
1、编写游戏中大场景中的玩法设计策划案。
2、编写游戏中日常任务策划案。
3、用Lua编写日常任务和活动。
4、和美术沟通进行跟进、协调美术资源。
5、测试游戏中的功能模块是否符合策划案的需求(做一段时间测试)

项目经验(案例四)

项目时间:2015-07 - 2016-04

项目名称:黎明之光

项目描述:
项目介绍
项目为一款页游(微端)改编的3D MMORPG游戏,现在已经上线,APP store排行一度排入20名,并在海 外市场取得的很好的成绩。
我的职责
1、 负责副本系统的设计文档
2、 根据关卡编辑需求提出编辑器需求文档
3、负责游戏中副本和活动地图逻辑地图的设计,并跟进美术的制作进度
4、负责游戏中副本内容的设计和制作,设计内容包括副本怪物使用摆放,副本逻辑实现
5、负责游戏副本活动中镜头的设计和制作
6、负责部分怪物的AI设计和制作
7、负责游戏中相机编辑逻辑的设计


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