原画师简历项目经验怎么写
作者:简历设计网 2023/08/08 11:11:38
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项目经验(案例一)

项目时间:2012-06 - 2013-07

项目名称:无尽传说

项目描述:
项目介绍
横版2d、3渲2结合端游。有一些动作元素。游戏有景深的概念。面对年龄层大概12-18岁左右。
我的职责
1.根据场景草稿写画得到最终完成稿,以及建筑单体设计。
2.协助3d完成3d资源的制作。
3.通过使用公司自己开发的编辑器完成地图编辑,对现有资源进一步修改。

项目经验(案例二)

项目时间:2008-02 - 2009-11

项目名称:山海经传奇 | 项目工具:Windows

项目描述:
项目介绍
3D-MMORPG,使用orge开源引擎。是千橡游戏的第一款自研3D游戏,未上线。
我的职责
开始阶段负责与程序沟通,确认如何制作地图编辑器。建筑小样的制作。中期负责建筑原画,部分建筑模型,使用地图编辑器制作地图。

项目经验(案例三)

项目时间:2017-06 - 2017-07

项目名称:《赣州麻将》手游项目

项目描述:
项目介绍
赣州麻将是最地道的赣州本地麻将打法,将赣州麻将最地道的“一炮多响”、“爆胡”、“风圈”、“漏胡”等一系列赣州地道打法都完美体现。
我的职责
负责游戏中背景绘制,物件等等。

项目经验(案例四)

项目时间:2013-01 -  2013-09

项目名称:仙剑奇侠传4ol damo | 项目工具:win7(软件环境)

项目描述:
项目介绍
由搜狐畅游内部新成立部门前鹿鼎记人员组建的原型组,孵化中心设立文案制作《仙剑奇侠传4》2.5D视角游戏damo。
我的职责
主要负责主角、boss及怪物的概念 原画和ui界面的绘制


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