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姓名:简历设计网
年龄:34
电话:181****5111
邮箱:322636064@qq.com
经验:1年
意向:动画/3D设计
时间:2014-09到2016-05
学校:简历设计网大学 | 专业:动漫设计与制作 | 学历:大专
工作时间:2010-06到2012-10
公司名称:简历设计网招聘咨询有限公司 | 所在部门:研发部 | 所在岗位:3D设计师
工作描述:
HIGHGY是一家法国设立在静安区嘉发大厦的采购办事处。除了保健用品的采购之外,公司还发展了展示架一这一块业务。自主研发设计展示架,再销往国外。
工作职责:
1)根据客户的要求设计展示架,为客户提供优势方案;
2)负责公司新展示架的研发与设计;
3)管理供应商,跟踪正在开发制造的样品,监控样品的工艺与质量;
4)为公司产品目录册拍摄专业照片;
5)为公司产品设计视觉传达方案,包括产品目录手册以及包装;
项目经验:
1)为PENTAX设计亚克力展示方案,获得大批量生产订单;
2)为NIKON设计亚克力展示方案,获得大批量生产订单;
3)开发10.2透明双屏展示;
4)开发e-paper亚克力展示方案;
5)开发4.3寸与2.4寸展示方案,受到客户好评;
6)为公司设计健康产品目录册和展示架目录册。
工作时间:2015-03到2017-08
公司名称:简历设计网信息科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:动画特效师
工作描述:
在该公司沃龙工作室担任动画一职,主要负责如下:
1.负责2d游戏角色骨骼动画拆解,并制作角色技能动画。
2.负责游戏技能等特效的创作,使用flash、AE、3dmax等软件制作游戏中所需Q版或写实特效、纯AE特效、3渲2特效。
3.负责游戏界面UI动特效创作。
4.协助关卡、数值策划为剧情、场景、技能制作场景动画并进行特效创作。
5.为游戏角色技能、场景动画匹配处理音效。
项目时间:2012-02到2017-08
项目名称:《英雄归来》
项目描述:
项目介绍
设计及研发2D RPG战棋类网页游戏《英雄归来》,该游戏主要采用传统英雄无敌回合制战斗系统,并且添加了许多独特的元素,在传统RPG的地图冒险之中,采用战棋类游戏的回合制战斗方式,融入了许多策略要素。该游戏于2013年底首次开服。
我的职责
(1)入职初期主要负责对已有场景和NPC角色的模型和贴图的修改及场景内简单元素的制作。
(2)中后期主要独立负责单个复杂场景的制作、通过场景原画以及与原画师的沟通,输出相应的游戏场景模型框架、场景内元素、绘制贴图并组合生成模型。
(3)另外兼顾部分3DMax动画渲染工作,通过3DMax渲染动作图片实现项目需要的打斗与交互动作。
项目时间:2016-11到2017-08
项目名称:野外求生
项目描述:
项目介绍
项目简介:这是一款玩家在野外获得求生技能的VR游戏,其最大程度的模拟了真实野外环境中可能出现的危险情景,使玩家身临其境,不断获得野外求生的技能
项目人数:两个人
项目过程:1根据原画制作模型,拆分UV及绘制贴图
2导入U3D场景,做相应的交互内容
3导入设备
我的职责
制作模型,拆分UV及绘制贴图
热爱动画、游戏事业,有良好的沟通能力与团队协作精神;
工作态度积极向上,有较强的责任心、适应力、抗压性,对于项目分配的任务,能够在最短时间内保质保量的完成;
具备较强的学习能力,理解能力较强,能够在工作之余主动学习,提升自己;
具备强力的进取心,有丰富的从业经验,希望能够通过不断工作、学习来提高自身的综合水平。
项目专属引擎和特效编 辑器等软件
ZBrush4
Photoshop CS系列
3DMAX
After Effects
flash CS5
cocos2d编辑器
2d动画骨骼编辑器spine
Illustrator