原画师项目经验简历范文
作者:简历设计网 2023/08/08 11:13:07
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项目经验(案例一)

项目时间:2016-03 - 2016-07

项目名称:世纪传说

项目描述:
项目介绍
遥远的异世界。卡里多大陆,有东西方两个庞大帝国,虽然两大帝国中间有无数小王国做完缓冲区。但是战争越来越近。这是一款融合东方奇幻世界的背景,创造真实虚拟世界构架的大型手游网络游戏。本游戏为清晰亮丽的写实中世纪风格游戏,《世纪传说》是以东方和西方两大国之间的地图为中心,整个游戏将围绕“战争”为核心内容展开以玩家与玩家之间的自由交互争斗为设计目标让成就型、探索型、交流型玩家在游戏中都有明确的定位和作用充分营造出一个真实、可信、惊险、刺激的虚拟环境。
我的职责
负责游戏原画角色的设定

项目经验(案例二)

项目时间:2015-06 - 2016-01

项目名称:蛮荒

项目描述:
项目介绍
该项目为整包项目,有主城以及3个关卡场景。其中主城有14个建筑,每个建筑有5个等级,制作一个关卡周期是两个多月,是一个中国风魔幻场景项目。
我的职责
担任整包项目场景关卡原画师,把控场景整体美术风格,以及应对开发公司客户的需求。对场景设计以及建筑设计,进而对3d的制作进行引导,并通过测试。后期我参与贴图绘制。

项目经验(案例三)

项目时间:2014-04 - 2015-07

项目名称:【魔龙契约】

项目描述:
项目介绍
【魔龙契约】是一款属于偏Q版的西方魔幻类题材的网页游戏,其中玩法新颖,能让玩家感觉融入其中,不断的获得其中乐趣。
我的职责
主要担任角色原画设计,负责人物,装备等绘制。
现已在QQ空间以及朋友网上线

项目经验(案例四)

项目时间:2017-03 - 2017-07

项目名称:熊宝 

项目描述:
项目介绍
根据游戏策划提出的需求,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作。创造出合适的游戏界面UI,道具,场景,海报。和substance painter材质贴图。项目不同进度下的修改和沟通后最终等上司确认后交给3D师做成模型,分uv。
我的职责
负责部分游戏界面UI和道具贴图。


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