主策划工作经历简历范文
作者:简历设计网 2023/08/11 22:00:45
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工作经历(案例一)

工作时间:2003-07 - 2009-04

公司名称:简历设计网人才咨询有限公司 | 所在部门:编辑部 | 所在岗位:主管记者

工作描述:
1、主要稿件有:《狭路相逢勇者胜——专访天派电子董事长施雪松》、《引领消费创新、实力成就未来——专访好帮手电子董事长卢灿光》、《深耕细作应对激烈竞争——专访创维电子总经理王军》等;
2、在2008年行业峰会上,采访过多家企业的董事长/总经理和市场总监,如好帮手电子董事长、华阳汽车电子总经理、天派电子副总经理、飞歌电子总经理、上海建伍电子总经理等;
3、通过对企业总裁的深入沟通采访,并和企业进行互动沟通。对行业内的行情和市场走向有独到的见解。

工作经历(案例二)

工作时间:2016-03 - 2017-04

公司名称:简历设计网网络技术有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:项目经理 兼 主策划

工作描述:
项目2 :16年11月——17年4月 手游H5产品《冒险与挖矿2》回合制
项目1 :16年3月——16年11月 手游《星辰变》MMORPG

1、独立搭建游戏的整体框架模型
2、负责游主体规则的搭建,设计核心战斗规则,规划数值框架、各系统定位及玩法(如,职业设定、技能框架设计、基础战斗、怪物AI设计、装备核心玩法、宠物系统、产品赢利点等)
3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量
4、负责策划人员的内部管理,包括工作分配与人员培养。

工作经历(案例三)

工作时间:2015-04 - 2017-07

公司名称:简历设计网信息科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:主策划

工作描述:
项目:《白发魔女之晓月屠魔》以《白发魔女》漫画为背景而制作的一款3DARPG 页游,基于Untiy3D 技术研发,整体玩法类似《完美红颜》,Pve 内容由:单人副本、多人副本、闯关副本、多个定时活动等构成,Pvp 内容由:抢世界boss、帮派战、多个单人或者团体争斗活动玩法构成

工作内容:
1.组建策划团队,管理6 人策划团队负责策划日常工作分配、指导、审核,整体工作进度把控
2.设计游戏前期框架,规划游戏整体内容,设计系统、数值框架、收费模式
3.与项目经理、技术部、美术部、测试部协助,确保产品研发进度
4.对产品实时进行审核、测试、确保符合要求
5.对产品不断优化,并进行产品数据分析
6.培训团队文档规范、untiy 功能使用:摆怪编辑器、场景配置、生物模型配置

在工作中取得成果:
1.带领策划团队如期完成项目各节点所需版本的策划支持
2.结合项目经理、策划内部、外部提出意见与反馈制定优化方案,从16 年10 月开始带领策划团队在技术、美术部的全力支持配合下,对游戏进行2 个月的全面优化,优化后产品达标于17 年1 月16 日开始在西游网进行为期1 个月的数据测试
3.西游网测试结束后,进行数据分析,制定优化方案,从17 年2 月开始带领策划团队在技术、美术部的全力 支持配合下,对游戏进行3 个月的全面优化,优化后产品达标取得项目组内一致认同

工作经历(案例 四)

工作时间:2014-08 - 2015-08

公司名称:简历设计网网络技术有限公司 | 所在部门:策划部 | 所在岗位:游戏主策划

工作描述:
负责网络游戏《英雄道OL》的设计还原工作,包括系统设计文档和各项数值配置表。根据市场情况对游戏进行更新调整,包括新地图,怪物,装备,IB道具和游戏内挂等,在保证老用户操作习惯的基础上对核心战舰系统进行全新设计。


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